المشاركات

عرض المشاركات من أبريل, 2025

هل لازم تكون فنان عشان تصبح مصمم؟

  هل لازم أكون فنان عشان أتعلم تصميم؟" واحدة من أكثر الجمل اللي نسمعها:  "أنا مو رسّام، هل أقدر أتعلم تصميم جرافيكي؟" والجواب بكل بساطة:  إيه تقدر، وبقوة بعد! التصميم الجرافيكي ما يعتمد بس على الموهبة، بل على فهم أساسيات مثل: التوازن، الألوان، الخطوط، والمساحات. كثير من المصممين المحترفين بدأوا بدون ما يعرفون يرسمون نهائيًا ، وتعلموا المهارات مع الوقت. اللي تحتاجه بالبداية: ذوق بسيط شغف بالتعلم وقت تطبّق فيه وتشوف شغل غيرك الرسم يساعد؟ أكيد، لكنه مو شرط أبدًا. التصميم مختلف، يعتمد على أدوات تساعدك توصل فكرتك حتى لو ما رسمت ولا خط بيدك. فـ لا توقف نفسك بحجة "أنا ما أعرف أرسم"، لأن التصميم أوسع وأشمل بكثير من كونه فن يدوي.

فوتوشوب أو الستوريتور؟

وش أتعلم أول؟ فوتوشوب ولا إليستريتور؟" كثير يبدؤون في التصميم ويسألون: "أبدأ بفوتوشوب ولا إليستريتور؟" سؤال ممتاز، والجواب يعتمد على وش تبغى تسوي: لو كنت تحب التعديل على الصور، تصمم بوستات، أو تسوي دمج وكتابة على صور: فوتوشوب هو خيارك الأفضل، لأنه مخصص لهالنوع من الأعمال. لو كنت مهتم تصمم شعارات، أيقونات، إنفوجرافيك، أو رسم توضيحي (Illustration): إليستريتور راح يخدمك أكثر، لأنه يعتمد على الفيكتور (vector) اللي يعطيك دقة عالية مهما كبرت التصميم. الفوتوشوب: أقوى في التعديل على الصور وإنشاء تصاميم تعتمد على البيكسلز. الإليستريتور: أقوى في التصاميم الهندسية والرسم الدقيق مثل الشعارات والرسم التوضيحي. لو كنت محتار، أنصح تبدأ بـ فوتوشوب لأنه أسهل كبداية، وبعدها تنتقل للإليستريتور حسب احتياجك.

ما هي مهام برامج ادوبي المختلفة؟

صورة
 برامج أدوبي الإبداعية برامج أدوبي كثيرة؟ هذي نظرة تبسّط لك الأمور لما تبدأ تدخل عالم التصميم أو المونتاج أو حتى التصوير، أكيد راح تمر عليك برامج أدوبي، وغالبًا تحس إنك تائه بينها. أنا كنت كذا بالبداية، بس مع الوقت بدأت أفهم استخدام كل واحد منهم، وودي أشاركك خلاصة بسيطة تفيدك: فوتوشوب (Photoshop): ملك تعديل الصور! تقدر تصمم، تدمج، ترسم، وتشتغل على أغلب أنواع التصاميم الثابتة. إليستريتور (Illustrator): ممتاز إذا كنت تشتغل على شعارات، فيكتور، أو أي تصميم يحتاج دقة ووضوح مهما كبر حجمه. إنديزاين (InDesign): هذا متخصص أكثر في تصميم الكتب والمجلات والمنشورات الطويلة، يساعدك ترتب المحتوى بشكل احترافي. أفتر إفكتس (After Effects): هنا تدخل عالم التحريك والتأثيرات البصرية، تقدر تحرك نصوص، تصمم فيديوهات موشن جرافيك، وتسوي خدع سينمائية. بريمير برو (Premiere Pro): الأساسي في المونتاج، كل شيء من تقطيع، ترتيب لقطات، تعديل ألوان، وحتى إضافة صوت، تقدر تسويه من خلاله. إنكودر (Media Encoder): مو للتصميم مباشرة، لكن مهم إذا كنت تبي تصدر فيديوهاتك بصيغ وإعدادات مختلفة. كراكتر ...

ما هي مبادئ التصميم الجرافيكي؟

صورة
 مبادئ التصميم الجرافيكي التصميم الجرافيكي ليس مجرد دمج العناصر ووضعها في صورة، بل هناك مبادئ يجب اتاباعها للخروج بعمل بجودة عالية، لعليك  كمصمم أن تكون واعي لمبادئ التصميم الأساسية، لأنها تفرق جدًا في جودة العمل. من أبرز هذه المبادئ: التباين (Contrast): مو بس فرق بالألوان! التباين عنصر بصري يوضح الفروقات بين العناصر (سواء بالحجم، اللون، الشكل أو حتى المساحة) ويشد عين المشاهد مباشرة للعناصر المهمة. التوازن (Balance): وهو توزيع العناصر داخل التصميم بشكل يخلق استقرار بصري. ممكن يكون توازن متماثل (symmetrical) أو غير متماثل (asymmetrical)، والمهم إن ما يكون فيه "ثقل بصري" في جهة دون الثانية. الانسابية (Hierarchy): طريقة ترتيب المعلومات من الأكثر أهمية للأقل، باستخدام الحجم، اللون، والمسافة. هذا الشي يخلي التصميم واضح وسهل القراءة. التناسق (Alignment): وهو ترتيب العناصر بطريقة هندسية تساعد على انسجام الشكل العام، وتخلي التصميم يبدو أكثر احترافية وتنظيم. ومن المبادئ التي لاحظت أنها تتكرر كثير عند المصممين المحترفين: التقارب (Proximity):   لما تكون العناص...